東京大学にて SDM シンポジウムを開催しました。
Interop 2019@幕張メッセにて SDM の展示を行いました。
慶應義塾大学 メディアデザイン研究科で開催された KMD フォーラムにて、SDM のデモンストレーションを展示しました。
Interop 2018@幕張メッセにて SDM の展示を行いました。
ビルボードライブ東京で開催された LIVE HACKASONG で発表した LiVRation(ライブレーション)が最優秀賞を受賞しました。
慶應義塾大学 メディアデザイン研究科で開催された KMD フォーラムにて、SDM の 8 チャンネル立体音響システムと、SDM360Square を展示しました。
2017 年 1 月 26 日にビルボードライブ東京で「ライブ体験の拡張」をテーマとして行われたハッカソン LIVE MUSIC HACKASONG にて 360Square のデモンストレーションを行いました。
東京大学にて SDM ワークショップとアイデアソンを開催しました。
SDM の実験素材として、慶應義塾大学 コレギウム ムジクム古楽アカデミーのコンサートを収録しました。
スマートライフハッカソン 2015 冬で、ハッカソン参加者に対して、Unity や各々のプログラムから SDM API を通じて、オブジェクトベースの立体音響をインタラクティブに制御可能にするシステムを提供しました。
IETF 94 @Yokohama Bits-N-Bites にて、インタラクティブなオブジェクトベース立体音響のデモンストレーションを行いました。
東京大学 iREF 棟で行った運営・開発者向けハッカソンで、室内位置測位とオブジェクトベースの立体音響を組み合わせたデモンストレーションを開発しました。
スマートライフハッカソン 2015 夏で、ハッカソン参加者に対して、Unity や各々のプログラムから SDM API を通じて、オブジェクトベースの立体音響をインタラクティブに制御可能にするシステムを提供しました。
幕張メッセで開催された Interop 2015 Tokyo にて、Software Defined Media コンソーシアムとして出展しました。
信州松代ロイヤルホテルで行われた WIDE 合宿 2015 春にて、インタラクティブなオブジェクトベース立体音響の デモンストレーションを行いました。